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与狼同行

[iOS]界面性能优化-总览

本文整理自 ibireme iOS 保持界面流畅的技巧:     继续阅读
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与狼同行 11月 20, 2016
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[C++]C++11/14 类型系统

本文整理自 刘光聪先生的演讲     继续阅读
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与狼同行 11月 20, 2016
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[iOS]深入理解并发--锁

#一、锁的基本介绍 ###1.1为什么需要锁??(1)解决资源共享问题我们可以试着想...     继续阅读
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与狼同行 11月 16, 2016
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[iOS]深入理解并发--GCD(上)

##一、Dispatch Queue ###1.1为什么要有线程池的概念GCD 队列的内部使用的是线程。GCD 管理这些线程池...     继续阅读
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与狼同行 11月 15, 2016
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[Math]程序员的数学整理(1)

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与狼同行 11月 15, 2016
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[iOS]安全Swift的Unsafe

一、介绍     继续阅读
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与狼同行 11月 15, 2016
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[iOS]Instagram/IGListKit实践谈

#简单介绍IGListKit是Instagram推出的新的 UICollectionView 框架,使用数据驱动,旨在创造一个更快更灵活的列...     继续阅读
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与狼同行 11月 10, 2016
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[译]使用幽灵类型的Measurements和Units ,第四部分

原文链接=https://oleb.net/blog/2016/08/measurements-and-units-with-phantom-types/作者=Ole Begemann译者=与狼同行 本系列其他文章: (1) Measurements 和 Units 概览(2) 乘法和除法(3) 内容提炼(4) 幽灵类型(本文) 我之前撰写了关于标准库里新的度量值的短系列,此文是该系列的额外之作。虽然我很喜欢苹果的 API ,但我觉得探索同一问题的不同解决方案也很有意思。特别是这个问题,纯 Swift 设计是否能优于苹果的接口呢,因为苹果的接口考虑了 Objective-C 的兼容性问题。     继续阅读
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与狼同行 10月 18, 2016
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